PaperSloth’s diary

主にゲーム開発関連についての記事を書きます。

2018-02-01から1ヶ月間の記事一覧

UE4 マウスカーソルを自作アイコンにする

環境 マウス座標の取得 マウスカーソルの変更 マウスカーソルの追従 参考資料 おまけ 環境 Unreal Engine 4.18.3 マウス座標の取得 Widgetでマウス座標を取得するには下記の2つのノードがあります。 ・Get Mouse Position ・Get Mouse Position Scaled by DP…

UE4 リフレクションに指定できる型について

環境 概要 Blueprintに公開可能な型 公開可能なプリミティブ型 公開可能なUE4の型 公開可能な構造体、列挙型 公開可能なcontainer Blueprintに公開不可能な型 コード全容 環境 Unreal Engine 4.17.2 概要 Blueprintに公開可能な型と公開できない型を書いてい…