PaperSloth’s diary

主にゲーム開発関連についての記事を書きます。

2019-01-01から1ヶ月間の記事一覧

UE4 Editorでの動画像の撮影について

UE4

環境 UE4.20.3 Windows10 概要 SNSやHP等で制作中のスクリーンショットをアップすることはよくありますね。 その中でEditor上でスクリーンショットを撮影される方も多いでしょう。 ですが、せっかくの良いゲームなのに デバッグログが出ていたりEditorOnlyの…

SDL SDLの導入について

環境 ・Windows 10 ・Visual Studio 2017 Community ・SDL 2.0.9 SDLとは SDL (Simple DirectMedia Layer) は、Graphic, Sound系のAPIを提供するC言語のマルチプラットフォーム対応のライブラリ。公式サイトは下記 Simple DirectMedia Layer - HomepageForum…