PaperSloth’s diary

主にゲーム開発関連についての記事を書きます。

2018-01-28から1日間の記事一覧

UE4 文字列変換について

目次 環境 FStringとstd::stringの変換について std::string → FString FString → std::string 環境 Unreal Engine 4.17.2 Visual Studio Community 2015 FStringとstd::stringの変換について プラグイン開発を行っているとネイティブのC/C++で書かれたプラ…

UE4 Editorのショートカットキーのカスタマイズについて

目次 環境 エディタのショートカットキー一覧 環境 Unreal Engine 4.18.3 エディタのショートカットキー一覧 Editor Preferences - General - Keyboard Shortcuts以下に設定項目があります。 PauseとFrameSkipにショートカットキーを割り当てておくと デバッ…