PaperSloth’s diary

主にゲーム開発関連についての記事を書きます。

2019-10-23から1日間の記事一覧

UE4 Blueprintでdelegateを引数で使用する方法

環境 UE4.23.0 Delagateとは Blueprintから使用するDelegateではSetTimer by EventやEvent DispatcherにBindする際に使用するEvent等があります。 今回はSet Timer by Eventで例を作成していますが Event DIspatcherを使用した場合でも同様にBindすることが…