PaperSloth’s diary

主にゲーム開発関連についての記事を書きます。

Visual Studio

XAudio2 で新しいフォルダー (2)を活用する話

概要 環境 新しいフォルダー (2) とは 完成したもの 実装方法について 新規プロジェクトの作成 XAudio2 の初期化 ボイスの再生 呼び出すアプリケーションでの設定 まとめ 概要 この記事は もなふわすい~とる~む Advent Calendar 2020 - Adventar 12/18(18…

UE4 C++のバージョンを変更する方法

環境 ・UE4.23.1 ・Visual Studio Comuunity 2019 UE4のUnreal C++環境について リリース時のUE4のUnreal C++はC++11をベースに一部C++14で開発されていました jp docだとC++11, us docだとC++14と記載されています。 Coding Standard | Unreal Engine Docum…

VisualStudio UE4のCode Snippets登録について

環境 Code Snippetsについて UE4のCode Snippetsについて Code Snippetsのインポート方法 Code Snippetsの使い方 参考資料 環境 ・Visual Studio Community 2017 ・Unreal Engine4 git release branch(4.20.2) Code Snippetsについて 簡単に言ってしまうとよ…