PaperSloth’s diary

主にゲーム開発関連についての記事を書きます。

2019-10-12から1日間の記事一覧

UE4 EditConditionsについて

環境 UE4.23.0 Visual Studio Community2017 EditConditionsについて EditConditions metadataはbool値によって任意のPropertyの編集を有効化/無効化する機能です。例 : 水泳可能フラグが有効なキャラクターのみ水泳速度を設定する場合 UPROPERTY(EditAnywhe…